Tutti pazzi per le app. Note a uso di musei, archivi e biblioteche

Author
Natale, Maria Teresa
Source
Digitalia, 2012, anno VII, vol 2
Year
2012
Subject (ENG)
Mobile Application Technology
Subject (ITA)
Tecnologia per applicazioni mobile
URL
http://digitalia.sbn.it/article/view/575/407
Last visit
June 2013

Abstract

English

In recent years we have witnessed an incredible technological development in the field of telecommunications and mobile devices. Smartphones and tablets are becoming more popular and are now part of everyday life, both private and professional. The ability for the user to easily locate points of interest and be reached anywhere and at any time, under conditions and environments of their choice, opens up new prospects for communication of cultural content, for learning and edutainment, for cultural marketing. It opens up new scenarios in the communication that no longer happens only between the cultural institution and the user, but thanks opportunities provided by social networks, involving community of users interested in the cultural content. Cultural institutions are appearing, though timidly, to the furniture industry, seeing opportunity to communicate their image and provide new services to ever more demanding users, exploiting the potential caused by the connection to the network almost continuous and geolocation. This grant is intended to provide a concise overview of applications for mobile devices, commonly called "app", undertaken in cultural institutions. The aim of this paper is to clarify a number of definitions and specifications and bring some interesting experiences at national and international level.

 

Italiano

Negli ultimi anni si è assistito a un incredibile sviluppo tecnologico nel settore delle  telecomunicazioni  e  dei  dispositivi mobile.  Smartphone  e  tablet  sono sempre  più  popolari  e  fanno  ormai  parte  della  vita  di  tutti  i  giorni,  a  livello privato e professionale. La possibilità per l’utente di localizzare con facilità i punti  d’interesse  e  di  essere  raggiunto  in  qualsiasi  luogo  e  in  qualsiasi  momento, in condizioni e ambienti di sua scelta, apre nuove prospettive per la comunicazione  dei  contenuti  culturali,  per   l’apprendimento  e  l’edutainment, per il marketing culturale. Si rendono possibili nuovi scenari nella comunicazione che non avviene più solo tra l’istituzione culturale e l’utente ma, grazie
alle opportunità fornite dai social network, coinvolge comunità di utenti interessati al contenuto culturale.
Le istituzioni culturali si stanno affacciando, anche se timidamente, al settore del mobile, intravedendo possibilità di comunicare la propria immagine e fornire nuovi  servizi  a  utenti  sempre  più  esigenti,  sfruttando  le  potenzialità  derivanti dalla connessione alla rete pressoché permanente e alla geolocalizzazione.
Questo  contributo  intende  offrire  una  sintetica  panoramica  sulle  applicazioni per  dispositivi mobile,  definite   comunemente  “app”,  realizzate  nell’ambito  di istituzioni culturali. Obiettivo di questo contributo è chiarire una serie di definizioni e caratteristiche tecniche e riportare alcune interessanti esperienze a livello internazionale e nazionale.